바람칼날의 단검
风刃短剑 · 단검공격 24 / 16 명중 +10 · 추가 대미지 +13
착용 가능: 군주 · 기사 · 마법사 · 요정 · 다크엘프 · 검사
군주의 전설 단검. 최대 HP +100이 붙어 있습니다.
전설·신화 무기, 보스 반지, 스냅퍼 반지, 변신 지배 반지와 변신. 수치는 모두 본 서버 데이터베이스와 서버 규칙을 기준으로 합니다.
각 클래스마다 대표 전설급 무기가 있습니다
공격 24 / 16 명중 +10 · 추가 대미지 +13
착용 가능: 군주 · 기사 · 마법사 · 요정 · 다크엘프 · 검사
군주의 전설 단검. 최대 HP +100이 붙어 있습니다.
공격 34 / 37 명중 +8 · 추가 대미지 +26
착용 가능: 군주 · 기사 · 용기사
기사의 중량급 전설 양손검. 정면 대결에 강합니다.
공격 28 / 26 명중 +8 · 추가 대미지 +17
착용 가능: 군주 · 마법사 · 요정 · 다크엘프
요정의 전설 활. 원거리에서 안정적인 화력을 냅니다.
공격 23 / 21 명중 +15 · 추가 대미지 +10
착용 가능: 마법사 · 환술사
마법사의 전설 지팡이. SP +10.
공격 30 / 20 명중 +10 · 추가 대미지 +18
착용 가능: 다크엘프
다크엘프의 전설 이도류. 더블 대미지 확률이 25%에 달합니다.
공격 33 / 25 명중 +12 · 추가 대미지 +25
착용 가능: 용기사
용기사의 전설 체인소드.
공격 33 / 33 명중 +0 · 추가 대미지 +15
착용 가능: 다크엘프 · 환술사
환술사의 전설 키링크. 마법 능력도 갖추고 있습니다.
공격 36 / 39 명중 +5 · 추가 대미지 +19
착용 가능: 전사
전사 전용 전설 도끼.
공격 35 / 28 명중 +15 · 추가 대미지 +18
착용 가능: 군주 · 기사 · 요정 · 검사
검사의 전설 검. 군주, 기사, 요정도 착용할 수 있습니다.
신화 등급 무기. 착용 가능한 클래스는 카드와 아래 목록표를 확인하세요
공격 44 / 40 명중 +16 · 추가 대미지 +24
착용 가능: 군주 · 기사 · 요정 · 검사
신화 한손검. 근거리 대미지와 명중이 뛰어납니다.
공격 46 / 56 명중 +18 · 추가 대미지 +28
착용 가능: 군주 · 기사 · 요정 · 검사
신화 양손검. 기본 공격력이 가장 높습니다.
공격 42 / 36 명중 +16 · 추가 대미지 +35
착용 가능: 용기사
용기사의 신화 체인소드. 가속 효과 포함.
공격 40 / 40 명중 +5 · 추가 대미지 +25
착용 가능: 다크엘프 · 환술사
다크엘프와 환술사가 쓸 수 있는 신화 키링크. 가속 효과 포함.
공격 40 / 30 명중 +10 · 추가 대미지 +18
착용 가능: 다크엘프
붉은 그림자의 이도류를 신화 단조로 다시 벼린 이도류로, 단테스의 시련이 깃들어 있습니다. 공격 시 일정 확률로 불 속성 '암영 이도류'가 발동합니다. 몬스터에게는 주변 적까지 휩쓸고, 플레이어에게는 대상 하나만 맞히며, 피해는 마법 공격력에 따라 올라갑니다.
공격 32 / 32 명중 +15 · 추가 대미지 +10
착용 가능: 마법사 · 환술사
마법사와 환술사가 쓸 수 있는 신화 지팡이. SP +10.
| 클래스 | 신화 무기 | 전설 무기 |
|---|---|---|
| 군주 | 아인하사드의 성광, 그랑카인의 심판 | 바람칼날의 단검, 진명황의 집행검, 가이아의 격분, 사신의 검 |
| 기사 | 아인하사드의 성광, 그랑카인의 심판 | 바람칼날의 단검, 진명황의 집행검, 사신의 검 |
| 마법사 | 에바의 서약 | 바람칼날의 단검, 가이아의 격분, 성정의 지팡이 |
| 요정 | 아인하사드의 성광, 그랑카인의 심판 | 바람칼날의 단검, 가이아의 격분, 사신의 검 |
| 다크엘프 | 테이아의 혼돈, 단테스의 시련 | 바람칼날의 단검, 가이아의 격분, 붉은 그림자의 이도류, 히페리온의 절망 |
| 용기사 | 오라키리아의 초월 | 진명황의 집행검, 크로노스의 공포 |
| 환술사 | 테이아의 혼돈, 에바의 서약 | 성정의 지팡이, 히페리온의 절망 |
| 전사 | — | 타이탄의 분노 |
| 검사 | 아인하사드의 성광, 그랑카인의 심판 | 바람칼날의 단검, 사신의 검 |
공격은 소형 / 대형 몬스터 대상 대미지입니다. 인챈트, 추가 효과, 획득 방법은 게임 내 표시를 기준으로 합니다. 전사는 현재 신화 등급 무기가 없으며, 타이탄의 분노가 전사 전용 전설 무기입니다.
사신의 반지, 리치의 반지, 레아의 반지의 기본 능력과 +0부터 +10까지의 인챈트 보너스

기본 능력: AC -5 · STR +1 · 근거리 명중 +2 · 마법 명중 +5
근접용 보스 반지.
| 인챈트 | 이 인챈트 수치의 추가 능력 |
|---|---|
| +0 | 기본 능력만 |
| +1 | 최대 HP +5 |
| +2 | 최대 HP +10 |
| +3 | 최대 HP +20 |
| +4 | 최대 HP +30 |
| +5 | 최대 HP +40 · 근거리 대미지 +1 · 원거리 대미지 +1 |
| +6 | 최대 HP +40 · 근거리 대미지 +2 · 원거리 대미지 +2 · MR +1 · PvP 추가 대미지 +1 |
| +7 | 최대 HP +50 · 근거리 대미지 +3 · 원거리 대미지 +3 · SP +1 · MR +3 · PvP 추가 대미지 +2 |
| +8 | 최대 HP +50 · 근거리 대미지 +4 · 원거리 대미지 +4 · SP +2 · MR +5 · PvP 추가 대미지 +3 |
| +9 | 최대 HP +60 · 근거리 대미지 +5 · 원거리 대미지 +5 · SP +3 · MR +7 · PvP 추가 대미지 +5 |
| +10 | 최대 HP +70 · 스턴 내성 +1 · 근거리 대미지 +6 · 원거리 대미지 +6 · SP +4 · MR +9 · PvP 추가 대미지 +7 |

기본 능력: AC -3 · INT +2 · SP +3 · 스턴 내성 +3 · 마법 치명타 +3
마법용 보스 반지.
| 인챈트 | 이 인챈트 수치의 추가 능력 |
|---|---|
| +0 | 기본 능력만 |
| +1 | 최대 HP +5 |
| +2 | 최대 HP +10 |
| +3 | 최대 HP +20 |
| +4 | 최대 HP +30 |
| +5 | 최대 HP +40 · 근거리 대미지 +1 · 원거리 대미지 +1 |
| +6 | 최대 HP +40 · 근거리 대미지 +2 · 원거리 대미지 +2 · MR +1 · PvP 추가 대미지 +1 |
| +7 | 최대 HP +50 · 근거리 대미지 +3 · 원거리 대미지 +3 · SP +1 · MR +3 · PvP 추가 대미지 +2 |
| +8 | 최대 HP +50 · 근거리 대미지 +4 · 원거리 대미지 +4 · SP +2 · MR +5 · PvP 추가 대미지 +3 |
| +9 | 최대 HP +60 · 근거리 대미지 +5 · 원거리 대미지 +5 · SP +3 · MR +7 · PvP 추가 대미지 +5 |
| +10 | 최대 HP +70 · 스턴 내성 +1 · 근거리 대미지 +6 · 원거리 대미지 +6 · SP +4 · MR +9 · PvP 추가 대미지 +7 |

기본 능력: AC -5 · 스턴 내성 +5
방어용 보스 반지. 인챈트표가 다른 두 반지와 다릅니다.
| 인챈트 | 이 인챈트 수치의 추가 능력 |
|---|---|
| +0 | 기본 능력만 |
| +1 | 최대 HP +5 |
| +2 | 최대 HP +10 |
| +3 | 최대 HP +20 |
| +4 | 최대 HP +30 · 근거리 대미지 +1 · 원거리 대미지 +1 · 대미지 감소 +1 |
| +5 | 최대 HP +40 · 추가 방어 +1 · 근거리 대미지 +3 · 원거리 대미지 +3 · 대미지 감소 +3 |
| +6 | 최대 HP +40 · 추가 방어 +3 · 근거리 대미지 +4 · 원거리 대미지 +4 · SP +1 · 대미지 감소 +3 |
| +7 | 최대 HP +50 · 추가 방어 +4 · 근거리 대미지 +4 · 원거리 대미지 +4 · SP +2 · PvP 추가 대미지 +1 · 대미지 감소 +4 |
| +8 | 최대 HP +50 · 추가 방어 +5 · 근거리 대미지 +5 · 원거리 대미지 +5 · SP +4 · PvP 추가 대미지 +2 · 대미지 감소 +5 |
| +9 | 최대 HP +100 · 추가 방어 +7 · 근거리 대미지 +7 · 원거리 대미지 +7 · SP +5 · PvP 추가 대미지 +5 · 대미지 감소 +7 |
| +10 | 최대 HP +150 · 추가 방어 +9 · 근거리 대미지 +9 · 원거리 대미지 +9 · SP +7 · PvP 추가 대미지 +8 · 대미지 감소 +9 |
세 종류의 스냅퍼 반지는 +9까지 인챈트할 수 있습니다. 인챈트가 높을수록 추가 방어, 스턴 내성, PvP 추가 대미지가 늘고, 반지마다 전용 성장 능력도 있습니다.
기본 능력: AC -1 · 최대 MP +15
마법용. +8부터 최대 MP가 늘어납니다.
| 인챈트 | 이 인챈트 수치의 추가 능력 |
|---|---|
| +0 | 기본 능력만 |
| +1 | 최대 HP +5 |
| +2 | 최대 HP +10 · 추가 방어 +1 |
| +3 | 최대 HP +15 · 추가 방어 +2 |
| +4 | 최대 HP +20 · 추가 방어 +3 |
| +5 | 최대 HP +25 · 추가 방어 +3 · SP +1 |
| +6 | 최대 HP +30 · 추가 방어 +4 · 스턴 내성 +5 · SP +2 |
| +7 | 최대 HP +35 · 추가 방어 +4 · 스턴 내성 +7 · SP +3 · PvP 추가 대미지 +1 · 마법 명중 +1 |
| +8 | 최대 HP +40 · 추가 방어 +6 · 스턴 내성 +9 · SP +5 · PvP 추가 대미지 +3 · 최대 MP +15 · 마법 명중 +3 |
| +9 | 최대 HP +50 · 추가 방어 +8 · 스턴 내성 +9 · SP +7 · PvP 추가 대미지 +7 · 최대 MP +55 · 마법 명중 +5 |
기본 능력: AC -1
근접용. 인챈트하면 근거리 대미지와 명중이 늘어납니다.
| 인챈트 | 이 인챈트 수치의 추가 능력 |
|---|---|
| +0 | 기본 능력만 |
| +1 | 추가 방어 +1 |
| +2 | 추가 방어 +2 |
| +3 | 최대 HP +5 · 추가 방어 +3 |
| +4 | 최대 HP +10 · 추가 방어 +4 |
| +5 | 최대 HP +15 · 추가 방어 +4 · 근거리 대미지 +1 · 근거리 명중 +1 |
| +6 | 최대 HP +20 · 추가 방어 +4 · 스턴 내성 +5 · 근거리 대미지 +2 · 근거리 명중 +2 |
| +7 | 최대 HP +25 · 추가 방어 +4 · 스턴 내성 +7 · 근거리 대미지 +3 · PvP 추가 대미지 +1 · 근거리 명중 +3 |
| +8 | 최대 HP +30 · 추가 방어 +6 · 스턴 내성 +9 · 근거리 대미지 +5 · PvP 추가 대미지 +3 · 근거리 명중 +5 |
| +9 | 최대 HP +40 · 추가 방어 +8 · 스턴 내성 +9 · 근거리 대미지 +7 · PvP 추가 대미지 +7 · 근거리 명중 +7 |
기본 능력: AC -1 · 최대 HP +50
생존용. +7부터 대미지 감소가 붙습니다.
| 인챈트 | 이 인챈트 수치의 추가 능력 |
|---|---|
| +0 | 기본 능력만 |
| +1 | 최대 HP +15 |
| +2 | 최대 HP +20 · 추가 방어 +1 |
| +3 | 최대 HP +25 · 추가 방어 +2 |
| +4 | 최대 HP +30 · 추가 방어 +3 |
| +5 | 최대 HP +35 · 추가 방어 +3 · 근거리 대미지 +1 · 원거리 대미지 +1 |
| +6 | 최대 HP +40 · 추가 방어 +4 · 스턴 내성 +5 · 근거리 대미지 +2 · 원거리 대미지 +2 |
| +7 | 최대 HP +45 · 추가 방어 +4 · 스턴 내성 +7 · 근거리 대미지 +3 · 원거리 대미지 +3 · PvP 추가 대미지 +1 · 대미지 감소 +1 · 대미지 감소 확률 +1 |
| +8 | 최대 HP +50 · 추가 방어 +6 · 스턴 내성 +9 · 근거리 대미지 +5 · 원거리 대미지 +5 · PvP 추가 대미지 +3 · 대미지 감소 +3 · 대미지 감소 확률 +2 |
| +9 | 최대 HP +55 · 추가 방어 +8 · 스턴 내성 +9 · 근거리 대미지 +7 · 원거리 대미지 +7 · PvP 추가 대미지 +7 · 대미지 감소 +5 · 대미지 감소 확률 +4 |
보는 법: 카드 위쪽이 기본 능력, 표가 해당 인챈트 수치의 추가 능력입니다. 둘을 합친 것이 착용 시 능력치입니다.
암룡 갑옷은 세 종류입니다. 할파스의 힘(근접), 할파스의 패기(원거리), 할파스의 매혹(마법)으로, 모든 클래스가 45레벨부터 입을 수 있는 갑옷입니다. 각자의 능력 외에 세 종류 모두 「암룡의 재생」 등 전용 효과가 있습니다.

착용 레벨 45+ · 안전 인챈트 +4

착용 레벨 45+ · 안전 인챈트 +4

착용 레벨 45+ · 안전 인챈트 +4
게임 내 제작 기능에서 원하는 한 벌을 고릅니다. 제작에 실패하면 재료가 소모되고 거래 불가 암룡 갑옷 조각 1개를 얻습니다. 조각은 확정 제작에 쓸 수 있습니다.
| 일반 제작(성공률 15%) | 착용하지 않은 정확히 +9인 파푸리온의 힘, 안타라스의 힘, 린드비오르의 힘, 발라카스의 힘 각 1벌, 아데나 1억, 귀속 다이아 100만, 극품 장비 증서 600개 |
|---|---|
| 확정 제작(반드시 성공) | 암룡 갑옷 조각 20개, 아데나 1억, 귀속 다이아 100만, 극품 장비 증서 200개 |
변신하면 외형과 쓸 수 있는 무기가 바뀝니다. 아래 8종의 지배 변신에는 변신 지배 반지가 필요합니다.
전체 랭킹 100위 이내 또는 자기 클래스 랭킹 50위 이내의 플레이어는 클래스 전용 랭킹 변신을 쓸 수 있습니다. 외형은 클래스와 캐릭터 성별에 맞춰 자동으로 정해집니다. 랭킹은 매시 정각에 갱신됩니다.


















미리보기 이미지는 게임 내 변신 목록에 있는 랭킹 변신 초상화입니다.
| 외형 | 레벨 | 변신 | 유형 |
|---|---|---|---|
![]() | 85 | 지배-헬바인 | 원거리 |
![]() | 85 | 지배-아이리스 | 근접 |
![]() | 85 | 지배-커츠 | 근접 |
![]() | 85 | 지배-블루디카 | 근접 |
![]() | 85 | 지배-질리언 | 원거리 |
![]() | 92 | 지배-프로켈 | 근접 |
![]() | 94 | 지배-조우 | 마법 |
![]() | 96 | 지배-다크스타 하딘 | 근접 |